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元宇宙眼下發(fā)展得怎么樣?

元宇宙

從2021年開始,元宇宙成為科技創(chuàng)新領域的高頻詞匯, Axie Infinity成為全球同類型中收入最高的游戲,F(xiàn)acebook正式更名為Meta。然則,目前我們的元宇宙發(fā)展還處于數(shù)字孿生的初期。就是把我們的現(xiàn)實世界映射到虛擬世界。現(xiàn)在大家做的更多都是數(shù)字孿生,也就是把現(xiàn)實世界想辦法映射到虛擬世界里,而這些技術我們也認為它屬于XR(擴展現(xiàn)實)技術。

中國人,30年前就完成的"元宇宙"定義

在2021年元宇宙概念爆熱后,我國航天事業(yè)奠基人、人民科學家錢學森30多年前曾為“虛擬現(xiàn)實技術”取名一事曾引發(fā)網(wǎng)友熱議。

20世紀90年代初,錢老開始了解到“Virtual Reality”(虛擬現(xiàn)實技術),便想到將之應用于人機結合和人腦開發(fā)的層面上,并給其取名為“靈境”。他認為,靈境技術的產(chǎn)生和發(fā)展將擴展人腦的感知和人機結合的體驗,使人與計算機的結合進入到深度結合的時代。

1990年,時任國防科工委科技委常委的汪成為收到錢老的信,信中說,“ Virtual Reality(注:即如今所說“虛擬現(xiàn)實技術”)”是能是“人為景境”或是“靈境”。錢老還特別強調:“我特別喜歡‘靈境’,中國味特濃”。

圖片內(nèi)容來源:人民網(wǎng)

而在1998年,錢老給全國科技名詞審定委員會的信,“我對Virtual Reality的定名再寫了幾句,現(xiàn)附上請審閱”。附短文:用“靈境”是實事求是的,Virtual Reality是指用科學技術手段向接受的人輸送視覺的、聽覺的、觸覺的以及嗅覺的信息,使接受者感到如親身臨境,這里要特別指出:這臨境感不是真的親臨其境,而是感受而已。所以是虛的,這是矛盾。而我們傳統(tǒng)文化正好有一個表達這種情況的詞:“靈境”,這比“臨境”好,因為這個境是虛的,不是實的。所以用“靈境”才是實事求是的。

圖片內(nèi)容來源:人民網(wǎng)

元宇宙報告2022 主要看點

看點一:元宇宙本質是人類創(chuàng)造的一個虛擬世界,過往有著豐富的理論基礎,為元宇宙的發(fā)展提供了理論支撐。

看點二:元宇宙的四大核心特征,包括沉浸式體驗、虛擬身份、虛擬經(jīng)濟及虛擬社會治理。一個3D的游戲或一個3D電影這個不是元宇宙。

看點三:美國是推動元宇宙基礎技術革命的主要力量,引領全球元宇宙發(fā)展方向;眼下,中國企業(yè)元宇宙主要聚焦于應用層創(chuàng)新,對底層技術及前沿創(chuàng)新關注與投入嚴重不足。歐美科技巨頭布局早,覆蓋全面,引領全球元宇宙技術發(fā)展,國內(nèi)企業(yè)更熱衷游戲娛樂等應用層。

看點四:數(shù)字孿生、數(shù)字原生和虛實共生是元宇宙發(fā)展階段,目前人類元宇宙發(fā)展正處于數(shù)字孿生初期

看點五:2021年全球元宇宙概念初創(chuàng)企業(yè)共獲得風險投資124億美元,同比增長110.2%。元宇宙基礎技術初創(chuàng)企業(yè)融資金額占比超四成,游戲、AR及VR也是資本投資的熱門細分賽道。中國元宇宙風險投資主要投向游戲、社交及娛樂相關應用領域,基礎技術領域投資較為謹慎。

看點六:元宇宙技術,虛實相侵、釋放技術的想象力,涉及技術多樣,某一項技術上的瓶頸,都會對元宇宙整體的發(fā)展產(chǎn)生巨大的影響。其中XR(AR、VR、MR)技術將作為連接虛擬世界與現(xiàn)實世界,發(fā)揮橋梁的作用;另外操作系統(tǒng)是元宇宙的“神經(jīng)網(wǎng)絡”,對于元宇宙整個生態(tài)起到至關重要的作用。而在去中心化方面,區(qū)塊鏈及NFT技術是去中心化技術的兩大基石。

看點七:消費與產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的多系統(tǒng)融合是元宇宙的演進趨勢,由于行業(yè)的多樣性和分散性,我們認為元宇宙需要依托現(xiàn)有的產(chǎn)業(yè)基礎 ,從自下而上很難通過統(tǒng)一的標準自上而下構建完整的系統(tǒng)。

當然不可避免的,元宇宙創(chuàng)建的商業(yè)生態(tài)不僅帶來全新的產(chǎn)業(yè)變革,還將帶來亟待解決的挑戰(zhàn)。包括數(shù)字身份安全問題、數(shù)據(jù)安全問題、金融系統(tǒng)問題、法律監(jiān)管問題、財產(chǎn)問題、社區(qū)問題等。

寫在最后

人類正處于一個全新時代的風口浪尖。虛擬現(xiàn)實將 嵌入我們每個人的生活中。元宇宙虛擬世界的概念已經(jīng) 遠遠超出了電腦游戲的范疇, 正在逐步擴展到經(jīng)濟、通訊、 創(chuàng)業(yè)、 教育和藝術等領域。

與此同時,虛擬宇宙的創(chuàng)建帶來了很多尚未解決的挑戰(zhàn),盡管它隱藏了很多機會。元宇宙絕不能替代現(xiàn)實世界,而是以各種可能的方式對其進行改進。

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