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元宇宙發(fā)展三個(gè)階段:解構(gòu)、重塑、顛覆

圖為學(xué)生佩戴AR眼鏡進(jìn)行沉浸式學(xué)習(xí) 張鵬攝

2022年第一季度,元宇宙發(fā)展經(jīng)歷“冰火兩重天”。一方面,元宇宙在資本市場(chǎng)表現(xiàn)慘淡:全力轉(zhuǎn)型元宇宙賽道的Meta相較2021年9月的歷史高點(diǎn)市值已下跌逾40%;美股市場(chǎng)的“元宇宙第一股”羅布樂(lè)思(Roblox)今年以來(lái)市值已下跌近56%;A股市場(chǎng)的元宇宙概念股中青寶,今年以來(lái)市值下跌逾28%。另一方面,元宇宙受政府、科技企業(yè)關(guān)注度不減:谷歌、奧多比(Adobe)、浪潮等國(guó)內(nèi)外企業(yè)仍看好元宇宙,推出元宇宙軟硬件產(chǎn)品;2022年全國(guó)兩會(huì)上,元宇宙引起代表們熱議;上海、武漢、合肥、成都等多地政府工作報(bào)告提及元宇宙。“工業(yè)元宇宙”“消費(fèi)元宇宙”“社交元宇宙”等元宇宙概念層出不窮。作為新興技術(shù),元宇宙需要分階段與應(yīng)用場(chǎng)景融合,從業(yè)者也要敬畏行業(yè)規(guī)律,勿借勢(shì)虛提概念,應(yīng)包容審慎創(chuàng)新。

消費(fèi)概念 元宇宙發(fā)展不確定性因素增加

元宇宙在2021年上半年進(jìn)入大眾視野,聚合多種信息技術(shù)、展現(xiàn)豐富應(yīng)用場(chǎng)景、孕育廣闊市場(chǎng)空間的元宇宙引起了企業(yè)、投資者、科研機(jī)構(gòu)、媒體等的高度關(guān)注。近一年來(lái),國(guó)內(nèi)外企業(yè)斥巨資投資、科技企業(yè)領(lǐng)軍人物強(qiáng)推、各國(guó)政府態(tài)度積極等利好信號(hào),堅(jiān)定了業(yè)界對(duì)元宇宙廣闊發(fā)展前景的信心。但與此同時(shí),套用概念、濫用場(chǎng)景和資本炒作等現(xiàn)象給元宇宙發(fā)展蒙上了不確定的陰影。

現(xiàn)象一:元宇宙布局更趨多元化。元宇宙的概念界定較為清晰,涵蓋物理現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字虛擬世界,以及互為映射的虛實(shí)融合世界,且具有高度沉浸感、可體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)屬性及自主創(chuàng)造等特點(diǎn)已成為共識(shí),上述概念和特點(diǎn)也使元宇宙區(qū)別于虛擬現(xiàn)實(shí)、區(qū)塊鏈、人工智能等其他新興技術(shù),呈現(xiàn)為若干類技術(shù)集合的形態(tài)。同時(shí),“工業(yè)元宇宙”“消費(fèi)元宇宙”“社交元宇宙”等使得元宇宙向熱門(mén)應(yīng)用領(lǐng)域拓展延伸,一定程度上促進(jìn)元宇宙布局多元化,但也存在部分企業(yè)完全脫離元宇宙概念和特點(diǎn),“蹭熱點(diǎn)”式宣傳自家技術(shù)和產(chǎn)品的現(xiàn)象。

現(xiàn)象二:元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景科幻化。元宇宙起源于國(guó)外科幻小說(shuō),近年來(lái)《頭號(hào)玩家》等科幻電影對(duì)元宇宙也有涉及,將其描繪為一個(gè)真假難辨的全新世界,各生活生產(chǎn)場(chǎng)景科幻感十足。但元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景與科幻作品大相徑庭,部分企業(yè)鼓吹的元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景不僅不符合該應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)展實(shí)際,也偏離了物理、電子、生物學(xué)的基本規(guī)律,更有甚者套用工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、VR+社交、區(qū)塊鏈溯源等既有場(chǎng)景,將核心技術(shù)名稱替換為某某領(lǐng)域元宇宙,過(guò)分營(yíng)銷,引起了各行業(yè)對(duì)元宇宙的猜疑和困惑。

現(xiàn)象三:元宇宙資本要素泡沫化。元宇宙概念涵蓋多種新一代信息技術(shù),并展現(xiàn)了上述技術(shù)的新需求,有開(kāi)辟全新市場(chǎng)空間的可能,因此資本大多對(duì)元宇宙持積極態(tài)度,提前注資入場(chǎng)布局。但炒熱概念、制造估值虛高的元宇宙投資標(biāo)的,再高點(diǎn)變現(xiàn)者有之;套用元宇宙概念,再行“炒幣”“挖礦”等國(guó)家明令禁止的虛擬幣交易者有之;甚至打著元宇宙旗號(hào),明目張膽進(jìn)行詐騙、非法集資等違法犯罪行為者亦有之。上述別有用心者在資本領(lǐng)域大做、惡做、濫做元宇宙文章,使得泡沫化風(fēng)險(xiǎn)如影隨行,影響了投資者信心,減少了資本要素對(duì)元宇宙的有效支持。

梯次發(fā)展 元宇宙落地或?qū)⒔?jīng)歷“三步走”

元宇宙指向人類全新的生產(chǎn)生活空間,其影響力在一定程度上將從技術(shù)和產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向社會(huì)治理領(lǐng)域延伸,有望顛覆當(dāng)前經(jīng)濟(jì)規(guī)則,重塑政府治理理念,豐富既有文化形態(tài)。雖然從相關(guān)技術(shù)成熟度來(lái)看,元宇宙真正落地仍需數(shù)十年甚至更長(zhǎng)時(shí)間的積淀,但當(dāng)前瞄準(zhǔn)行業(yè)痛點(diǎn)及需求、按元宇宙及其關(guān)聯(lián)技術(shù)發(fā)展階段進(jìn)行有效應(yīng)用,從而分三個(gè)階段梯次實(shí)現(xiàn)行業(yè)賦能的價(jià)值巨大。

階段一:解構(gòu)行業(yè)需求,夯實(shí)底層基礎(chǔ)。作為新興技術(shù),元宇宙的發(fā)展離不開(kāi)各行業(yè)需求的牽引和帶動(dòng),各行業(yè)的需求痛點(diǎn)有望借助元宇宙緩解或解決,同時(shí)也將推動(dòng)元宇宙底層基礎(chǔ)技術(shù)進(jìn)步。這一良性循環(huán)將成為未來(lái)至少10年內(nèi)元宇宙的發(fā)展邏輯。如游戲、視頻等泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展受限于手機(jī)、電腦等終端,難以給予用戶更真實(shí)的感受,那么元宇宙底層的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可針對(duì)行業(yè)核心訴求,發(fā)揮其沉浸式優(yōu)勢(shì),持續(xù)優(yōu)化用戶體驗(yàn),打開(kāi)市場(chǎng)。而市場(chǎng)中的用戶群體也將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的高并發(fā)計(jì)算、大帶寬傳輸和4K/8K顯示等提出要求,帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)底層技術(shù)進(jìn)步,從而助力元宇宙落地。

階段二:重塑應(yīng)用場(chǎng)景,拓展新興模式。經(jīng)過(guò)第一階段的發(fā)展,元宇宙與應(yīng)用場(chǎng)景結(jié)合更為緊密,虛擬現(xiàn)實(shí)、計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)等底層技術(shù)已相對(duì)成熟,那么將在滿足各行業(yè)需求的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)對(duì)行業(yè)具體場(chǎng)景的重塑。如工業(yè)制造領(lǐng)域中,傳統(tǒng)模式是“設(shè)計(jì)、打樣、量產(chǎn)、交付”,交付后獲取價(jià)值。而元宇宙的應(yīng)用將重塑上述流程,拓展價(jià)值輸出模式:通過(guò)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸、產(chǎn)品高精度建模以及工廠全面仿真,統(tǒng)籌數(shù)字孿生、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù),實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)模式的某一環(huán)節(jié)可輸出價(jià)值,解決打樣成本較高、非標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品量產(chǎn)困難、交付產(chǎn)品與設(shè)計(jì)概念存在偏差等問(wèn)題。

階段三:顛覆理論框架,變革生產(chǎn)生活方式。經(jīng)過(guò)前兩個(gè)階段的發(fā)展,元宇宙已與各行業(yè)深度融合,并產(chǎn)生眾多新產(chǎn)業(yè)、新市場(chǎng)和新空間,元宇宙虛實(shí)融合、去中心化等特點(diǎn)將潛移默化地影響到人們的生產(chǎn)生活。如為一個(gè)或幾個(gè)城市提供元宇宙服務(wù),算力需求和網(wǎng)絡(luò)負(fù)載將難以想象,因此摩爾定律、馮·諾伊曼計(jì)算機(jī)結(jié)構(gòu)和互聯(lián)網(wǎng)OSI模型等理論框架將被迭代或顛覆,以滿足元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景需求。同時(shí)元宇宙中現(xiàn)實(shí)角色、虛擬角色共存,構(gòu)成更復(fù)雜且不斷變化的關(guān)系,也將對(duì)社會(huì)治理、道德觀念等產(chǎn)生巨大影響,從而改變?nèi)藗兊纳a(chǎn)生活方式。

理性審慎 元宇宙發(fā)展的三點(diǎn)建議

建議一:敬畏行業(yè)規(guī)律。制造、金融、教育等行業(yè)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展,其內(nèi)在邏輯已經(jīng)較為清晰。而技術(shù)創(chuàng)新的重要意義在于推動(dòng)社會(huì)發(fā)展。因此,將元宇宙包裝為代替某一行業(yè)的工具既不符合元宇宙的實(shí)際,也不符合行業(yè)發(fā)展的規(guī)律。推動(dòng)元宇宙發(fā)展離不開(kāi)對(duì)各行業(yè)發(fā)展內(nèi)在規(guī)律的深入挖掘和精準(zhǔn)理解,賦能行業(yè)才能實(shí)現(xiàn)發(fā)展。

建議二:勿借“元宇宙”之勢(shì)虛提概念。無(wú)論是企業(yè)、政府還是資本,都應(yīng)理性看待元宇宙的發(fā)展及作用。元宇宙的基礎(chǔ)是沉浸式體驗(yàn),符合信息技術(shù)與社會(huì)深度融合的總體發(fā)展趨勢(shì)。近70年來(lái),人類和技術(shù)之間的“親密”程度越來(lái)越高,信息技術(shù)終端經(jīng)歷了從大型機(jī)到小型機(jī),到PC機(jī),再到移動(dòng)終端和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的發(fā)展歷程,實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)是不斷滿足人們對(duì)技術(shù)可感受性需求的必然結(jié)果。因此元宇宙是以往科技創(chuàng)新的延續(xù),距離顛覆為時(shí)尚早。

建議三:包容審慎創(chuàng)新。發(fā)展元宇宙應(yīng)冷靜挖掘概念背后的技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)、區(qū)塊鏈等,同時(shí)劃定元宇宙技術(shù)發(fā)展路線,預(yù)測(cè)技術(shù)發(fā)展前景。既要充分包容技術(shù)創(chuàng)新的曲折和緩慢,又要明確反對(duì)借技術(shù)創(chuàng)新對(duì)元宇宙概念的炒作行為。同時(shí),創(chuàng)新挖掘應(yīng)用場(chǎng)景,利用元宇宙沉浸式、強(qiáng)交互、去中心化等特點(diǎn)滿足場(chǎng)景核心訴求,從而帶動(dòng)元宇宙落地。

(賽迪顧問(wèn)業(yè)務(wù)總監(jiān) 高丹 賽迪顧問(wèn)電子信息產(chǎn)業(yè)研究中心 袁鈺)

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