在元宇宙理論被炒的沸沸揚揚之際,除Meta外,一些其他的大型科技公司也表現(xiàn)出了對這一領(lǐng)域的興趣,微軟就是其中之一。
嚴格來說,元宇宙想要成為現(xiàn)實,就需要有相應(yīng)的開發(fā)和內(nèi)容創(chuàng)建工具。此外,還需要為元宇宙制定一個標準定義;以及制定一套開放標準,讓開發(fā)者和平臺公司都能為之努力。Babylon是一個建立在WebGL和WebGPU之上的免費開源3D引擎,由兩位微軟工程師開發(fā),并在2013年首次作為IE11瀏覽器的一部分發(fā)布。
Babylon不僅是開源的,它還是為了支持Web版的元宇宙而建立的。這也是其與Meta的區(qū)別之處,目前Meta還沒有透露過他們對元宇宙的設(shè)想是否會與Web兼容。
為了了解更多關(guān)于Babylon和微軟對元宇宙的潛在愿景,The New Stack的編輯Richard MacManus采訪了Babylon的共同創(chuàng)造者之一David Rousset。作為一名技術(shù)工程師,Rousset在過去的15年里一直在微軟工作。他曾在博文中指出,WebXR——一種新興的3D內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)標準,"將是Web上元宇宙的主要組成部分之一"。
Rousset稱,Babylon創(chuàng)建的一個主要動機就是成為一個幫助開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者輕松進入元宇宙的工具。彼時,他自己并不熟悉3D開發(fā),但他的搭檔David Catuhe卻很精通。“所以Babylon的誕生主要是因為我。我強迫另一個David考慮像我這樣的人。我告訴他我應(yīng)該成為目標受眾——比如,我足夠好學(xué),但我不是3D大師。”
Catuhu在自己的博客回顧中將Babylon描述為一個為了開發(fā)的樂趣而構(gòu)建的“pet project”。但現(xiàn)如今,Babylon已發(fā)展至被用于微軟的Sharepoint Spaces(在任何設(shè)備上為每個人提供混合現(xiàn)實體驗)、IBM的Mayflower Autonomous Ship Experience以及Voxels等新興的元宇宙/Web3創(chuàng)業(yè)公司。
與流行的Unity 3D引擎相比,Rousset稱Babylon旨在為Web提供原生環(huán)境。這意味著Babylon可以"在任何地方運行"。另一方面,Unity主要針對"powerful devices",如游戲機和PC。所以與Unity相比,"這顯然是一個關(guān)于引擎的lower layer。我們沒有Unity生態(tài)系統(tǒng)所擁有的所有服務(wù)和插件。但是Babylon是開源的,這意味著我們有很多來自社區(qū)本身的貢獻——現(xiàn)在已經(jīng)有超過一半的代碼來自社區(qū)。"
總的來說,Babylon是web-native的,并且支持WebXR和WebGPU等新興的3D網(wǎng)絡(luò)標準。
微軟對元宇宙的愿景是什么?
Rousset回答道,他們?nèi)栽谂υ谛袠I(yè)層面定義什么是元宇宙。“顯然Meta給出了他們的愿景,很多人認為這是唯一的愿景——但事實并非如此。我們將很快披露微軟在元宇宙中的愿景。但對我來說,Web需要成為其中的重要組成部分,因為你理應(yīng)可以從一個元宇宙移動到另一個元宇宙。”
根據(jù)Rousset的描述,未來的互聯(lián)網(wǎng)用戶應(yīng)該能夠從網(wǎng)絡(luò)上的3D場景或網(wǎng)頁(例如用Babylon構(gòu)建),通過VR中的鏈接,"被傳送到另一個網(wǎng)站,該網(wǎng)站將處于另一個元宇宙"。不過需要明確的是,這只是Rousset對元宇宙的設(shè)想,并不是微軟的官方說法。但是,在鑒于該公司的后備力量中擁有像Babylon這樣的工具,意味著微軟確實有可能會將Web標準納入其元宇宙戰(zhàn)略中。
而扎克伯格也曾說過,他希望元宇宙是可操作的,但現(xiàn)在仍未清楚未來的Meta用戶是否能夠從Meta"teleport"到Web(反之亦然)。
撇開圍繞元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施的問題不談,Rousset預(yù)計在未來幾年內(nèi),游戲、電子商務(wù)和教育這些類型的應(yīng)用程序會使用Babylon等工具所構(gòu)建,這些都是VR和/或AR最常見的應(yīng)用案例。他還談到了微軟的新應(yīng)用Frame,根據(jù)一篇博客文章指出,該應(yīng)用程序正在“將元宇宙帶入Microsoft Teams”。Frame最有趣的地方在于,瀏覽器用戶可以輕松地與Oculus設(shè)備上的用戶進行交互。而這種互操作性正是元宇宙所追求的。
目前關(guān)于微軟對元宇宙愿景的具體細節(jié)仍尚未知曉,或許該公司可能會在即將舉行的Build大會上透露。